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Los estudiantes de la Escuela de Magia Isidore se entrenan para llegar a ser grandes magos y brujas. Para conseguirlo deben preparar el hechizo final.
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Se necesitan tres extraños tesoros del Reino de Calandria: una lágrima de la Ninfa de Agua, un diente del Dragón de Fuego y una esmeralda del Gigante de Roca. Un juego donde se intercambian ingredientes, realizan hechizos para controlar los elementos de Fuego, Agua y Roca para poder, así, ganar los duelos. Contenido: 1 tablero central y 4 tableros para cada jugador 4 peones de diferentes personajes 1 dado y 4 piezas – reliquia con forma de diente de dragón, lagrima de ninfa y esmeralda del bosque 18 cartas de poder blancas y 3 de poder negras (con imagen de piedra, papel, tijera) 80 fichas con frutas y minerales 1 diploma Isidore Escuela de Magia Edad Recomendada : 6+ Duranción Partida: 30 min. aprox. Jugadores: 2 a 4